《女神之怒》职业加点攻略

女神之怒众多系统,带给玩家许多自由发挥的空间,而做为培养角色基础的『自由配点』,更是给玩家角色的成长带来了无穷的乐趣。游戏角色升级之后,除基本能力值提升外,还能获得角色属性点和技能点,玩家可根据自己想要培育的的角色能力,随意对所获得属性点进行分配。

  女神之怒总共有6种不同属性:力量、体质、智力、精神、敏捷、幸运;不同的职业有着各自不同的基础属性,每提高一个等级,系统都会自动在各职业基本属性点上增加,即使不进行任何基础属性的加点分配,游戏角色也会自动成长。

不同属性将决定角色的能力发展:

力量:物理攻击力

体质:HP的上限值、防御力

智力:魔法攻击力

精神:MP上限值、魔法抵抗力

敏捷:回避和SP值

幸运:爆击率、爆击抵抗率

  技能点分配,不同阵营两个职业相似的,以下统一在一起说:

战士(斗士);

近战职业,初期力量属性高。加点主加力量,体质。加点方向可以照力量4,体质3,其他1的比例加。

刺客(潜行者):

天生敏捷高,闪避高。加点方向主加力量,其次敏捷,比例可以按2:1,其他属性可以根据自身情况加点,体质可以稍微多点。

弓箭手(猎人):

擅长远程攻击,初始幸运属性较高。主加力量,其次幸运,然后加敏捷,比例差不多是3:2:1。精神可以适当加些提高魔抗。

法师(巫师):

魔攻高,初始智力高,除开这两职业其他职业基本可以归为物攻职业。法师加点可照智力:精神:敏捷 按照 3:2:1加,然后可以多加点体质,幸运点看情况加。


以上方案属于主流加点方案,玩家也可以根据自身情况选择不同的加点方式。多种属性点和技能点的分配方式,使得游戏角色具有多样的修炼之路,你可以为脆弱的法师提高生命值上限,而不必担心因为防御力较低而导致过于薄弱,也可以为了让法师提高法术威力而学习攻击系魔法。

  通过自由化的属性和技能点分配,即使是法师也可手持利剑近身搏杀。

 在女神之怒的世界中,一切充满个性的职业角色都会因你的想像而产生,开启你的创意,创作出属于你的角色。只有符合你个性的角色才可以为你的游戏中带来更大的快乐,而自由配点系统,正是你实现一切的基础。



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