1.连环飞舞
加点思路:必备技能,推荐加满;点数不够或普通玩家至少加1点,普攻同样继承所有气功技能,当所有气功状态叠在一起,输出爆炸。
2.必杀一击
加点思路:同连环飞舞,不再另行解释。
3.狂风万破
加点思路:简称“愤怒”持续时间内攻击和防御各加20%,各职业游戏中最强的buff!推荐加满。枪客愤怒后还可搭配后期的”末日狂舞”和”怒意之火”技能。
4.金钟罡气
加点思路:前期不推荐加,点数充足可加1点。
5.运气疗伤
加点思路:前期或者没有固定医生队伍的可以加1点,药品回复效果比所有职业都好。有医生队伍的话就不需要加了。
6.横练太保
加点思路:通用技能,点数充足可加1点。
7.削铁如泥
加点思路:前期推荐暂时先不加,因为点数不够以及前期武器攻击不高,后期需要补充攻击力的可以考虑加一些。
8.心如止水
加点思路:职业通用技能,点数充足可加1点。
9.复仇之刃
加点思路:必须的加满,能够提升挂机的效率,以及提升抢boss最后一击的成功概率。推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的。
10.乾坤挪移
加点思路:增加武功的神技不解释。
11.踏雪无痕
加点思路:通用技能,点数充裕的加1点即可。
12.补元益气
加点思路:通用技能,点数充裕的加1点即可。
13.宠物通灵
加点思路:需要提升升级效率的推荐加满,等于购买一个经验宝宝2倍的效果,而且还能和其他所有的经验增益效果叠加。
14.灵甲护身
加点思路:前期点数不够的情况下不推荐加,点数充裕前期可暂时加满。抵得上一颗10级武防寒玉石,后期点数不够可减少。
15.静心凝气
加点思路:前期不需要加,点数充裕加1点即可。后期对付登仙地图的怪物、boss、PK等需要投入一些点数用来修正人物属性。(喜欢PK的推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的)
16.开山裂石
加点思路:加满!满级比1颗10级武功黑曜石还多,各职业的通用技能。
17.弱点破击
加点思路:必须加满,能够提升对boss的伤害以及抢boss最后一击的成功概率。推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的。
18.狂神降世
加点思路:枪客神技之一,积攒怒气极快,冲进怪堆一会儿就满了,团战也是非常有用的技能,无论升级、打怪抢boss、PK,效果都十分明;必须加满!
19.转攻为守
加点思路:增加自身防御的技能,也可以配合后期的“破甲刺魂”进行输出,能进能退十分符合枪客职业的特点,作为战略技能;前期推荐加满。
20.钢筋铁骨
加点思路:各职业的通用技能,前期可以不用加(点数充裕可加1点),后期看情况分配;枪客后期需要追求极限输出的可搭配“破甲刺魂”一起补充加点。
21.暗器精通
加点思路:符合条件的可以加,该技能适合追求极限输出的玩家。
22.末日狂舞
加点思路:枪客核心技能!愤怒状态是增加攻击和防御,搭配多种气功技能,输出简直爆表!
必修加满,不加你玩什么枪客。
23.不动如山
加点思路:职业通用技能,前期不需要加,点数充裕加1点即可。主要用来修正人物属性。同“静心凝气”效果(喜欢PK的推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的)
24.凌波微步
加点思路:职业通用技能,前期不需要加,点数充裕加1点即可。主要用来修正人物属性。同“静心凝气”效果(喜欢PK的推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的)
25.袖里暗箭
加点思路:符合条件的可以加,该技能适合追求极限输出的玩家。(PK技能)
26.破甲刺魂
加点思路:枪客后期的核心输出之一,配合自身防御值及气功以及愤怒状态的各种叠加状态,能打出爆炸般的伤害,推荐加满!(满级:35%的概率,转化自身109%的防御为额外伤害)
27.怒意之吼
加点思路:新改版后的强力输出技能,加满不解释!
28.以退为进
加点思路:增加“破甲刺魂”技能的触发概率,如果觉得破甲刺魂满级35%概率已经满足,可以只加1点,具体看个人情况分配。
29.怒意之火
加点思路:改版后的PK神技!愤怒状态下的枪客简直无人敢正面硬刚!(喜欢PK的推荐加满)
30.三分归元
加点思路:有攻有守,枪客职业特性,推荐加满!
31.狂风满月
加点思路:枪客团队神技!等于额外给队友增加“愤怒”状态。提升团队打boss的效率以及团队全体属性的能力,唯一小瑕疵就是愤怒状态下不能叠加,不然就太逆天了!
32.破釜沉舟
加点思路:战略型技能,控制血量能打出恐怖伤害,但同时自身危险程度大大提升。感觉在抢boss和PK时效果不错,建议点数充足可加1点。
33.毒蛇引动
加点思路:职业通用PK神技,喜欢PK的推荐新一页气功表中加
注:本文转载自蓝天游戏平台,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如有侵权行为,请联系我们,我们会及时删除。