1.连环飞舞
加点思路:必备技能,推荐加满;点数不够或普通玩家至少加1点,普攻同样继承所有气功技能,当所有气功状态叠在一起,输出爆炸。
2.必杀一击
加点思路:同连环飞舞,不再另行解释。
3.狂风万破
加点思路:简称“愤怒”持续时间内攻击和防御各加20%,各职业游戏中最强的buff!推荐加满。
4.体血倍增
加点思路:医生属性技能神技!最高的血量和内力。推荐加满!
5.妙手回春
加点思路:辅助系技能。配合后期“吸星大法”“万物复苏”可瞬间回复几万血量!(推荐辅助系医生加满)
6.长攻击力
加点思路:增加武功的神技不解释。(前期最快拥有武功加成的职业)
7.削铁如泥
加点思路:前期推荐暂时先不加,因为点数不够以及前期武器攻击不高,后期需要补充攻击力的可以考虑加一些。
8.心如止水
加点思路:职业通用技能,点数充足可加1点。
9.复仇之刃
加点思路:必须的加满,能够提升挂机的效率,以及提升抢boss最后一击的成功概率。推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的。
10.真武绝击
加点思路:推荐加满,前期唯一比较给力的输出技能,等于多一个武功致命伤害。后期可搭配“真武七截”再次提升概率。
11.补元益气
加点思路:通用技能,点数充裕的加1点即可。
12.踏雪无痕
加点思路:通用技能,点数充裕的加1点即可。
13.宠物通灵
加点思路:需要提升升级效率的推荐加满,等于购买一个经验宝宝2倍的效果,而且还能和其他所有的经验增益效果叠加。
14.吸星大法
加点思路:改版后能够根据自身攻击力增加质量效果,并且提升大幅度的辅助武功时间,推荐辅助系加满。
15.开山裂石
加点思路:不解释,加满!满级比1颗10级武功黑曜石还多,各职业的通用技能。
16.静心凝气
加点思路:前期不需要加,点数充裕加1点即可。后期对付登仙地图的怪物、boss、PK等需要投入一些点数用来修正人物属性。(喜欢PK的推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的)
17.弱点破击
加点思路:必须的加满,能够提升对boss的伤害以及抢boss最后一击的成功概率。推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的。
18.狂意护体
加点思路:改版后强力辅助技能,治疗时概率增加自身及目前的怒气值并增加目前的防御值
辅助系推荐加满
19.无中生有
加点思路:医生职业核心输出技能,改版后伤害给力,推荐加满!
20.钢筋铁骨
加点思路:各职业的通用技能,前期可以不用加(点数充裕可加1点),后期看情况分配;医生后期需要追求极限输出的可搭配“破甲刺魂”一起补充加点。
21.暗器精通
加点思路:符合条件的可以加,该技能适合追求极限输出的玩家。
22.九天真气
加点思路:气功改版后的属性神技,增加武功和武防,推荐加满!(辅助除外)
23.不动如山
加点思路:职业通用技能,前期不需要加,点数充裕加1点即可。主要用来修正人物属性。同“静心凝气”效果(喜欢PK的推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的)
24.凌波微步
加点思路:职业通用技能,前期不需要加,点数充裕加1点即可。主要用来修正人物属性。同“静心凝气”效果(喜欢PK的推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的)
25.袖里暗箭
加点思路:符合条件的可以加,该技能适合追求极限输出的玩家。(PK技能)
26.破甲刺魂
加点思路:医生后期的核心输出之一,配合自身防御值及气功以及愤怒状态和“无中生有”的效果,能打出爆炸般的伤害,推荐加满!(满级:35%的概率,转化自身109%的防御为额外伤害)
27.明镜止水
加点思路:提升“无中生有”技能的伤害,暴力输出流推荐加满。
28.真武七截
加点思路:提升真武绝击的触发概率,点数不够可加1点,点数充裕建议加满
29.万物复苏
加点思路:辅助神技,提高治疗技能的效果,想要拉血条的医生们必须加满!
30.逆转乾坤
加点思路:输出流必须加满,无中生有是医生的核心输出
31.洗髓易筋
加点思路:团队PK神技,可以让全队增加伤害减免效果,满级60%减免,感觉是要逆天!推荐加满。
32.太极罡气
加点思路:点数充足的情况下推荐输出流和辅助流都可以加满。
33.毒蛇引动
加点思路:职业通用PK神技,喜欢PK的推荐新一页气功表中加
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